FidelityFX Super Resolution „Redstone” a fost anunțat oficial de AMD ca o suită completă de tehnologii grafice bazate pe machine learning, menită să ridice calitatea imaginii și performanța în jocurile moderne. Pachetul, destinat plăcilor Radeon RX 9000 cu arhitectură RDNA 4, este programat să fie integrat în peste 200 de titluri cu lansare în 2025.
Un ecosistem ML complet: upscaling neural, ray tracing accelerat și frame generation avansat
Pachetul Redstone reunește mai multe module antrenate pe acceleratoarele AMD Instinct, formând o arhitectură unificată pentru optimizarea graficii. Printre funcționalitățile cheie se numără FSR Radiance Caching, FSR Ray Regeneration, noul upscaler neural și un sistem de generare de cadre cu latență redusă.
FSR Radiance Caching anticipează radianța înainte de finalizarea completă a ray tracing‑ului, scurtând timpul de calcul al iluminării globale. Această tehnologie promite ray tracing mai rapid, fără degradarea vizuală, iar primele implementări sunt preconizate pentru 2026.
FSR Ray Regeneration introduce un denoiser ML ce reconstruieste detalii în reflexii și umbre, fiind deja utilizat în Call of Duty: Black Ops 7 și disponibil exclusiv pe Radeon RX 9000.
Upscaling neural și frame generation cu latență redusă
Noua tehnologie FSR Upscaling, succesoarea FSR 4, este primul upscaler complet ML dezvoltat de AMD. În mod direct din driver sau prin integrarea în joc, tehnologia transforma fluxuri de rezoluție inferioară în imagini aproape identice cu redarea nativă 4K.
Componenta de FSR Frame Generation completează ecosistemul cu cadre intermediare, menite să elimine artefactele vizuale în scene rapide. Modelele ML au fost antrenate pe secvențe cu particule și mișcări complexe.
Potrivit datelor AMD, combinația de upscaling neural, frame generation și ray regeneration poate crește performanța până la 4,7 x în redarea 4K cu ray tracing activ pe Radeon RX 9070 XT. În titluri precum Cyberpunk 2077, God of War: Ragnarok, Hogwarts Legacy, GTA V și The Talos Principle: Reawakened, performanța medie depășește de 3,3 x redarea nativă 4K.
Pentru dezvoltatori, AMD lansează SDK-ul FSR Redstone pe GPUOpen începând cu 10 decembrie. Pachetul conține DLL‑uri actualizabile și permite integrarea rapidă a tehnologiilor ML fără costuri suplimentare.
Peste 200 de jocuri vor adopta una sau mai multe componente ale FSR Redstone în 2025, subliniind un angajament solid pentru accelerarea tehnologiilor machine learning în industria jocurilor.
Monitorizarea continuă a evoluțiilor din domeniul render‑ului și a suportului pentru Radeon RX 9000 rămâne esențială pentru utilizatorii și dezvoltatorii interesați de performanță și calitate vizuală.
